W ostatniej części wywiadu z Eleonorą (Electric Square) i Grzegorzem (Fundacja Trans-Fuzja) rozmawiamy o grach wywołujących płciową dysforię, sprawie z J.K. Rowling i „Hogwarts Legacy”, a przede wszystkim niebinarności i co za tym idzie – neutralnych lokalizacjach. Podpowiadamy ...
Tag: Tworzenie gier
“Etykietki są przydatne jako wprowadzenie, ale później okazuje się, że cokolwiek po …
Dalszy ciąg naszej rozmowy z Eleonorą Kurowską i Grzegorzem Żakiem skupia się na etykietkach, szufladkach i… japońszczyźnie. Mówimy o interpłciowości w serii „NieR”, queer codingu w „Celeste” i na przykładzie „Persony 4” zastanawiamy się, kiedy kończy ...
“Nie ma idealnego sposobu na przedstawienie osoby transpłciowej”. Eleonora Kurowska i …
Jak powinny być widoczne postacie transpłciowe w grach? Czy termin “reprezentacja” urósł nam do stanu kuli u nogi? Na czym polegają tęczowy kapitalizm i queerowy excel? Jak wykluczenie cyfrowe wpływa na postrzeganie osób LGBTQIA+? Dlaczego ...